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第452章 韩国有什么好项目?(第4/4页)

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索尼瞬间,丢失了年销量数千万的音乐播放市场。

与此同时,特丽珑技术也不再被电视机厂商和用户青睐。

高端赚钱的电视机,都开始采用等离子显示屏技术,以及少量的液晶显示屏技术。

消费电子类产品两条大粗腿都被砍废,索尼另一大板块娱乐板块同样惨淡。

受千禧年网络盗版的影响,无论是索尼音乐还是索尼电影,都赚不到什么钱。

导致后来,索尼只剩下PS游戏机这一根大的独苗。

是的,就是如此。

索尼在进入21世纪不久后业务全面溃败,已经到了破产倒闭的边缘。

最后是靠着游戏业务的不断输血,最终挺过了破产危机。

只能说,游戏行业未来的盈利能力实在是太强了。

不止是索尼,腾讯等互联网行业顶级公司也都是靠着游戏发家致富。

甚至不做游戏的苹果公司,未来对于游戏行业都多有依赖。它们家的苹果商店,赚钱的大头主要来自于对游戏的抽成。

更关键的是,这部分业务花费的代价很小利润却非常高。

这也是为什么,微软要收购动视暴雪的最重要因素。

游戏行业只要能成事,就可以获得非常稳定的现金流。

当然,竹下雅人说的是联网游戏。纯单机游戏,赚钱能力普遍不是很强。

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