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第364章 计算机人口增长战略(第3/4页)

游戏审核制度确定下来以后,两家又重新开始了竞争,都想当北美游戏市场的老大。

“这样啊,那我知道了。”

竹下雅人内心觉得可惜,少了很多看热闹的机会。

“对了,洛杉矶游戏展,是定在明年1月吧?”

“没错,想必那边可以获得更大的成功,双方的斗法也更精彩。”

虽然九十年代世界的游戏中心位于日本,但在竞争方面反而是美国更加残酷。

主要是任天堂几乎垄断日本主机游戏市场,美国那边则属于两强争锋。

有竞争,自然更血腥。

“我想也是。可惜,我没办法过去参加。”

“额,会有合适机会的。”

罗杰斯也不知道该怎么说,只能干巴巴的安慰一句。

“嗯,借你吉言。”

竹下雅人很喜欢玩游戏,对游戏展什么的还是很感兴趣的。

但他现在去,只会是游戏展的小配角,看着世嘉和任天堂在主角位上表演。

他自然没兴趣参加。

说完游戏展之事,竹下雅人很快将话题跳跃到自家PC游戏部门。

这是星海游戏有机会垄断的市场,必须要放在重要位置。

当然,这里的垄断是指垄断日本PC游戏市场。

北美PC游戏市场太大,游戏公司也非常多,星海游戏最多是占据主导地位。不像日本,除了星海游戏就没什么像样的PC游戏开发商。

“PC游戏部门现在发展的怎么样了,我是说日本这边。”

北美的PC游戏部门完全不用担心,有卡马克等大神在,星海游戏在北美PC游戏市场就是王者。

日本这边则不一样,需要星海游戏不断进行培养。

竹下雅人的野心很大,想要将日本PC游戏市场发展到可以媲美主机游戏市场的程度。

起码不能像前世那样,完全沦为主机游戏的小陪衬。

“进步很明显,已经出现销量突破百万的游戏大作。”

“哦,是什么游戏?”

竹下雅人的兴致提了起来,因为前世日本销量最高的PC单机游戏才勉强达到50万份。

“毁灭战士。”

“竟然是毁灭战士,看来我们的网吧推广战略奏效了。”

“是的,星海网吧出现后,我们的PC游戏销量提高了几倍。”

市场需要培养,前世日本PC游戏市场孱弱,主要是整个PC环境都非常差。

大多数大学生都是工作后才第一次接触电脑,并且使用的也非常不熟练。

这一世就不一样了,在星海网吧的引导下,无数人都能更早接触到电脑,也开始熟悉电脑。

“这样吗?果然,扩大PC游戏销量的最佳方法就是扩大日本PC用户数量。”

“确实如会长所说,扩大PC用户数量才是一切的基础。”

罗杰斯非常佩服竹下雅人的星海网吧发展战略,极大的扩宽了游戏人口。

许多原本不玩游戏之人,斗纷纷通过星海网吧接触游戏。

这时,竹下雅人脑海突然灵光一闪。

“你说,如果公司将懂电脑技术视为招聘的优先选择,会怎么样?”

世界上不存在完全的坏事,并且坏事在某种意义上也可以变为好事。

之前世嘉和任天堂关于血腥暴力的竞争如此,眼下日本大学生的就业冰河期同样如此。

一旦星海集团确立优先招聘懂计算机技术大学生政策,无数日本大学生都会开始学习计算机。

因为在残酷的竞争中,哪怕是能获得一丁点的优势,大家也会纷纷选择完成。

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