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第307章 大神云集(第3/4页)

如超级玛丽、坦克大战、魂斗罗之类的。

稍微大一些进入街机时代,玩拳皇、三国战纪一类游戏。

再大一些开始玩电脑,DNF、DOTA、LOL等游戏成为他的最爱。

后来年龄变得更大,手速完全退化,就只能玩些手游。

抽卡的阴阳师、崩坏系列,竞技类王者、荒野行动,SLG游戏率土、三谋……

当然,手游时代已经变成了浅尝辄止。

一天可能就玩不到1个小时,远没有曾经那么狂热。

回忆的时间很短暂,青年瞬间清醒过来,开始看着员工打游戏。

“游戏完成度很高,看起来也非常新颖,是款不错的游戏。”

竹下雅人连连称赞,然后不久后,再次施施然的来到公司社长办公室。

“罗杰斯桑,我在外面看到款非常有趣的游戏。”

“是毁灭战士吗,我听几位员工说了。”

“嗯,这款游戏真的太棒了。我想告诉你的就是,全力支持制作人约翰·卡马克,他下一款游戏的预算是2000万美金。”

约翰·卡马克不仅是游戏领域的天才,他还在3D图形显卡方面有着非常强的技术能力。

有他的帮助,位于中国的显卡公司会更快进步。

“这么高?”

现在一般游戏的制作成本才几百万日元,高一点的几千万,但再高也很难超过10亿日元。

青年一开口就将最高标准拔高两倍,着实令人咂舌。

“嗯,天才有任性的资本。”

3D技术还处于萌芽阶段,需要这位大神花钱去开拓。

不说游戏,单单可能出现的新技术,就可以让星海集团大赚无数倍。

再说了,游戏也不一定亏本。

前世的卡马克在接下来几年时间,依旧是从一个成功走向另一个成功。

唯一需要满足他的,只有技术开源事情。

这个当然可以。

他也想发展出一个类似虚幻的公共引擎,不为了赚钱,只为掌握引擎技术标准。

并且有公开引擎,同样不影响星海游戏有自己的引擎,两者并列发展,可以更好的刺激公司技术进步。

“我觉得最好还是不要,容易造成公司动荡。”

罗杰斯也觉得这样很好,但出于公司整体的考虑,还是否定了会长的提议。

“动荡?”

“是的,我们需要考虑元老们的感受。大家不是机器人,很难接受新人一下子超越自己。”

卡马克重要,但小岛秀夫、德川喜人、西山隆志、岩谷彻、帕基特诺夫等人更重要。

不能为了一人,忽视整体的力量。

“额,有道理,是我的错。”

竹下雅人立马承认自己犯了错误,然后改口道:“那800万美元的制作费用,你觉得怎么样?”

“可以,我们的明星制作人,下一步作品的制作费用已经可以达到1000万美元规模。”

“行,那你看着办。”

接下来两人又探讨了一会未来游戏的3D化发展趋势,青年这才再次视察星海游戏内部。

“阿列克谢桑,生活上还能适应吗?”

“是的,大家都很友好,和我的祖国一样。”

阿列克谢·帕基特诺夫,《苏联方块》,也就是《俄罗斯方块》的制作人。

苏联发生动荡的第一时间,星海游戏就想要让他前往日本进行发展。

不过因为家庭等因素,他最初在星海游戏欧洲子公司发展,最近才来到日本。

“嗯,那就好。”

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