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第219章 变革自游戏开始(第3/4页)

小,我觉得没必要拆分的太细。”

“公司发展壮大之后,再拆分成街机子公司、主机子公司、PC子公司、掌机子公司、发行子公司,也完全不迟。”

星海游戏一共才300多人,公司拆分的太细,有的公司岂不是只会有几个人,或者是十几个人。

人数太少,根本不足以体现拆分的优势。

“有道理,那就只拆分成两部分。”

“第一部分只负责游戏制作业务,名字叫星海游戏制作公司。”

“另一部分则负责游戏发行工作,名字叫星海游戏发行公司。”

星海游戏的制作和发行,是一定要进行拆分的。

这样公司的游戏发行业务,才有机会汲取公司外部的力量发展壮大。

而不是沦为游戏制作业务的小跟班,只发行自家游戏。

要知道自星海游戏成立,除了《俄罗斯方块》这一竹下雅人重点关注的游戏,发行部门还没有发行任何一款公司外游戏。

说到最后,青年看向罗杰斯。

“罗杰斯社长,公司改组成星海娱乐后,你将担任新成立的星海娱乐社长一职,并且兼任子公司星海游戏社长。”

改革就是要将朋友变得多多,敌人变得少少,才能起到事倍功半的作用。

以星海游戏为例,

经过改革之后,罗杰斯社长直接升职。

不仅拥有本来就有的游戏业务管理权,还有了星海集团所有娱乐项目的管理权。

因此,他绝对会强力支持此次改革。

当然,星海音乐公司的社长也不亏。

虽然公司还是星海集团的边角料产业,但也捞到了星海娱乐副社长一职。

大家都有进步,改革才能其乐融融。

“是,属下领命。”

罗杰斯很开心,虽然眼下的星海娱乐,除了游戏领域基本都是空壳。

不过没关系,有这个名头,他就可以领导公司扩张到娱乐产业的其余领域。

现在他就有一个粗浅想法,那就是成立一家广告制作公司。

就算不向外发展,单单是集团内部业务,就足以让广告公司大赚特赚。

顺利完成星海游戏、星海音乐的改组后,竹下雅人已经满足。

“其余公司,暂时维持原貌。”

“如果改组后的效果好,那么我们就推进更多公司参与改组。”

“如果效果欠佳,那么我们就就再想办法。”

说是这样说,但竹下雅人早已下定决定,就算改革的效果不是很好,也要继续推行。

集团内部已经出现管理混乱的苗头,如果不梳理好,很容易搞得一团糟。

到时候别说发展扩张,就算维持住公司的本来地位,都会变得十分困难。

此外,集团内部混乱,也容易滋生贪腐问题。

他可不想自己和员工辛辛苦苦赚到的钱财,都踹进少数害群之马口袋。

会议结束后,竹下雅人单独留下罗杰斯。

青年一边倒茶一边问:“对于星海游戏制作和星海游戏发行两家子公司的社长人选,罗杰斯桑有没有什么想法?”

“谢谢会长。”

罗杰斯接过红茶后,低着头沉思一小会。

“嗯,我觉得星海游戏制作公司社长,从社外招聘有经验者更合适一点。”

除了他,星海游戏内部,根本没有总览游戏制作大局的管理。

如果不从外面挖,就只能暂时空缺,然后由他兼任。

“哦,那你有圈定的目标吗?”

“暂时没有。”

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